Notre vision du jeu mobile accessible à tous
Depuis 2019, on aide les passionnés à transformer leur intérêt pour les jeux mobiles en compétences concrètes. Pas de promesses en l'air, juste un apprentissage progressif basé sur des projets réels.
Comment tout a commencé
L'idée est née autour d'un café en 2018. Plusieurs développeurs se retrouvaient chaque semaine pour discuter de leurs projets. On se rendait compte qu'il manquait quelque chose entre les tutoriels YouTube et les formations universitaires complètes.
Les gens voulaient apprendre à leur rythme, avec des exercices concrets, sans passer trois ans sur les bancs d'école. Alors on a créé nos premiers modules en ligne, testés avec une dizaine d'apprenants qui nous ont donné un retour franc.
Six mois plus tard, turephanosvel voyait le jour officiellement. Aujourd'hui, on continue d'évoluer grâce aux retours de notre communauté.

Ce qui guide nos choix
On ne prétend pas révolutionner l'éducation. On essaie simplement de rester fidèles à quelques principes qui ont du sens pour nous.
Apprentissage pratique
Chaque notion s'accompagne d'exercices concrets. On construit des prototypes dès les premières semaines, même s'ils sont simples au début.
Accessibilité réelle
Nos contenus sont pensés pour les débutants. Pas besoin d'avoir codé avant. On explique les bases et on progresse ensemble.
Communauté active
Les apprenants échangent entre eux, partagent leurs projets et s'entraident. C'est souvent là qu'on apprend le plus.

Notre méthode d'enseignement
On a testé pas mal d'approches avant de trouver ce qui marche vraiment. Voilà comment on structure nos parcours aujourd'hui.
Modules courts et ciblés
Chaque leçon dure entre 15 et 30 minutes. On peut avancer même quand le temps manque. Les concepts sont découpés en petites étapes digestes.
Projets guidés progressifs
On commence par un jeu simple type Pong, puis on ajoute des mécaniques petit à petit. Chaque nouveau projet réutilise ce qu'on a déjà vu.
Retours constructifs
Les formateurs regardent les projets soumis et donnent des pistes d'amélioration concrètes. Pas de notes, juste des conseils pour progresser.
L'équipe derrière turephanosvel
Une petite équipe passionnée qui construit les contenus et accompagne les apprenants au quotidien.

Léonie Montclair
Directrice pédagogique
Léonie a passé huit ans dans le développement mobile avant de se tourner vers la formation en 2020. Elle a travaillé sur une dizaine de jeux publiés sur les stores, dont certains ont dépassé le million de téléchargements. Ce qui la motive aujourd'hui, c'est de rendre accessible ce métier à des profils variés.
« Ce que j'aime dans l'enseignement, c'est voir quelqu'un publier son premier jeu. Même si c'est modeste, c'est un vrai accomplissement. On essaie de créer cet environnement où l'échec fait partie du processus. »
Envie d'en savoir plus ?
Si vous avez des questions sur nos formations ou si vous voulez simplement échanger sur le développement de jeux mobiles, n'hésitez pas à nous contacter.
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